Os alunos Geovane e Rafael do curso de graduação em Fisioterapia da Universidade de Fortaleza (UNIFOR) também querem investigar os benefícios desses jogos, orientados pelas professoras Ana Cristhina Brasil e Eluciene Carvalho.
Acompanhe abaixo algumas reportagens sobre o assunto:
Estudantes criam jogo para ajudar pacientes a recuperar movimentos
Batizado de Ikapp, o jogo ajuda pacientes durante os exercícios de fisioterapia. Divertido, o game visa diminuir evasão do tratamento.
Alunos do Centro de Informática e do Departamento de Fisioterapia da Universidade Federal de Pernambuco desenvolveram um jogo, batizado de Ikapp ou acerte o passo, para ajudar pacientes a recuperar movimentos durante a fisioterapia. O game é programado de acordo com as necessidades de cada jogador e torna o tratamento mais atraente, evitando que os pacientes abandonem as sessões.Luzimar Severino de Araújo se diverte com o vídeo game, mas o que o entretém não é um jogo qualquer. O jogador é um paciente e o jogo funciona como um fisioterapeuta virtual. Os exercícios foram programados para o braço esquerdo, que perdeu parte dos movimentos por causa de um acidente vascular cerebral. “Acho que vai ajudar na recuperação de muitos, tanto de adultos como de crianças”, diz.
Acompanhe a reportagem completa no link abaixo:
http://g1.globo.com/jornal-hoje/noticia/2011/11/estudantes-criam-jogo-para-ajudar-pacientes-recuperar-movimentos.html
Outros jogos também estão sendo utilizados. Como descreve a reportagem da Revista Veja
Videogame Wii põe diversão na fisioterapia
Pacientes que inventam milhares de desculpas para fugir das sessões de fisioterapia têm agora uma inusitada razão para se tornarem mais assíduos: o uso do videogame Nintendo Wii no tratamento. A ideia de usar a realidade virtual na fisioterapia não é nova. Clínicas estrangeiras já haviam utilizado o Playstation 2, da Sony, mas os recursos deste não podiam ser aproveitados por todos os pacientes.
O que diferencia o console da Nintendo dos demais são seus sensores, instalados junto ao aparelho de TV, que captam os movimentos dos jogadores e os reproduzem na tela. O recurso permite que os pacientes movimentem todo o corpo ao brincar, e não apenas a mão, como nos games tradicionais. Assim, durante a terapia, é possível simular jogos de tênis, boliche, luta de boxe, baseball e golfe (Wii Sports) ou praticar dança, ioga e outros exercícios que desenvolvem a força e o equilíbrio (Wii Fit).
http://veja.abril.com.br/noticia/saude/videogame-wii-poe-diversao-fisioterapia
Vários vídeos já mostram experiências exitosas com essa tecnologia em pacientes com AVC.
